Nginx核心知识100讲

课程简介:

本课程则致力于解决以上两个问题,课程讲师陶辉过往在华为、腾讯、思科、阿里巴巴等知名企业进行 Nginx 模块开发及性能优化的多年实战经验,使得他可以从 HTTP 应用层的视角、分布式集群的视角、硬件及操作系统内核优化的视角为大家体系化地解读 Nginx 的核心知识,帮助大家从 Nginx 的初级使用者成长为高阶使用者。
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课程目录:

第一章:初识Nginx(19讲)
01 | 课程综述
02 | Nginx 适用于哪些场景?
03 | Nginx 出现的历史背景
04 | 为什么用 Nginx:它的 5 个主要优点
05 | Nginx 的四个主要组成部分
06 | Nginx 的版本发布历史
07 | 选择哪一个 Nginx 发行版本?
08 | 编译出适合自己的 Nginx
09 | Nginx 配置文件的通用语法介绍
10 | Nginx 命令行及演示:重载、热部署、日志切割
11 | 用 Nginx 搭建一个可用的静态资源 Web 服务器
12 | 用 Nginx 搭建一个具备缓存功能的反向代理服务
13 | 用 GoAccess 实现可视化并实时监控 access 日志
14 | 从网络原理来看 SSL 安全协议
15 | 对称加密与非对称加密各自的应用场景
16 | SSL 证书的公信力是如何保证的?
17 | SSL 协议握手时 Nginx 的性能瓶颈在哪里?
18 | 用免费 SSL 证书实现一个 HTTPS 站点
19 | 基于 OpenResty 用 Lua 语言实现简单服务
第二章:Nginx架构基础(22讲)
20 | Nginx的请求处理流程
21 | Nginx的进程结构
22 | Nginx的进程结构实例演示
23 | 使用信号管理Nginx的父子进程
24 | reload重载配置文件的真相
25 | 热升级的完整流程
26 | 优雅地关闭worker进程
27 | 网络收发与Nginx事件间的对应关系
28 | Nginx网络事件实例演示
29 | Nginx的事件驱动模型
30 | epoll的优劣及原理
31 | Nginx的请求切换
32 | 同步&异步、阻塞&非阻塞之间的区别
33 | Nginx的模块究竟是什么?
34 | Nginx模块的分类
35 | Nginx如何通过连接池处理网络请求
36 | 内存池对性能的影响
37 | 所有worker进程协同工作的关键:共享内存
38 | 用好共享内存的工具:Slab管理器
39 | 哈希表的max_size与bucket_size如何配置
40 | Nginx中最常用的容器:红黑树
41 | 使用动态模块来提升运维效率
第三章:详解HTTP模块(40讲)
42 | 第三章内容介绍
43 | 冲突的配置指令以谁为准?
44 | Listen指令的用法
45 | 处理HTTP请求头部的流程
46 | Nginx中的正则表达式
47 | 如何找到处理请求的server指令块
48 | 详解HTTP请求的11个阶段
49 | 11个阶段的顺序处理
50 | postread阶段:获取真实客户端地址的realip模块
51 | rewrite阶段的rewrite模块:return指令
52 | rewrite阶段的rewrite模块:重写URL
53 | rewrite阶段的rewrite模块:条件判断
54 | find_config阶段:找到处理请求的location指令块
55 | preaccess阶段:对连接做限制的limit_conn模块
56 | preaccess阶段:对请求做限制的limit_req模块
57 | access阶段:对ip做限制的access模块
58 | access阶段:对用户名密码做限制的auth_basic模块
59 | access阶段:使用第三方做权限控制的auth_request模块
60 | access阶段的satisfy指令
61 | precontent阶段:按序访问资源的try_files模块
62 | 实时拷贝流量:precontent阶段的mirror模块
63 | content阶段:详解root和alias指令
64 | static模块提供的3个变量
65 | static模块对url不以斜杠结尾却访问目录的做法
66 | index和autoindex模块的用法
67 | 提升多个小文件性能的concat模块
68 | access日志的详细用法
69 | HTTP过滤模块的调用流程
70 | 用过滤模块更改响应中的字符串:sub模块
71 | 用过滤模块在http响应的前后添加内容:addition模块
72 | Nginx变量的运行原理
73 | HTTP框架提供的请求相关的变量
74 | HTTP框架提供的其他变量
75 | 使用变量防盗链的referer模块
76 | 使用变量实现防盗链功能实践:secure_link模块
77 | 为复杂的业务生成新的变量:map模块
78 | 通过变量指定少量用户实现AB测试:split_client模块
79 | 根据IP地址范围的匹配生成新变量:geo模块
80 | 使用变量获得用户的地理位置:geoip模块
81 | 对客户端使用keepalive提升连接效率
第四章:反向代理与负载均衡(38讲)
82 | 反向代理与负载均衡原理
83 | 负载均衡策略:round-robin
84 | 负载均衡哈希算法:ip_hash与hash模块
85 | 一致性哈希算法:hash模块
86 | 最少连接算法以及如何跨worker进程生效
87 | http upstream模块提供的变量
88 | http反向代理proxy处理请求的流程
89 | proxy模块中的proxy_pass指令
90 | 根据指令修改发往上游的请求
91 | 接收用户请求包体的方式
92 | 与上游服务建立连接
93 | 接收上游的响应
94 | 处理上游的响应头部
95 | 上游出现失败时的容错方案
96 | 对上游使用SSL连接
97 | 用好浏览器的缓存
98 | Nginx决策浏览器过期缓存是否有效
99 | 缓存的基本用法
100 | 对客户端请求的缓存处理流程
101 | 接收上游响应的缓存处理流程
102 | 如何减轻缓存失效时上游服务的压力
103 | 及时清除缓存
104 | uwsgi、fastcgi、scgi指令的对照表
105 | memcached反向代理的用法
106 | 搭建websocket反向代理
107 | 用分片提升缓存效率
108 | open file cache提升系统性能
109 | http2协议介绍
110 | 搭建http2服务并推送资源
111 | grpc反向代理
112 | stream四层反向代理的7个阶段及常用变量
113 | proxy protocol协议与realip模块
114 | 限并发连接、限IP、记日志
115 | stream四层反向代理处理SSL下游流量
116 | stream_preread模块取出SSL关键信息
117 | stream proxy四层反向代理的用法
118 | UDP反向代理
119 | 透传IP地址的3个方案
第五章:Nginx的系统层性能优化(18讲)
120 | 性能优化方法论
121 | 如何高效使用CPU
122 | 多核间的负载均衡
123 | 控制TCP三次握手参数
124 | 建立TCP连接的优化
125 | 滑动窗口与缓冲区
126 | 优化缓冲区与传输效率
127 | 慢启动与拥塞窗口
128 | TCP协议的keepalive功能
129 | 减少关闭连接时的time_wait端口数量
130 | lingering_close延迟关闭TCP连接
131 | 应用层协议的优化
132 | 磁盘IO的优化
133 | 减少磁盘读写次数
134 | 零拷贝与gzip_static模块
135 | 用tcmalloc优化内存分配
136 | 使用Google PerfTools分析Nginx
137 | 使用stub_status模块监控Nginx的状态
第六章:从源码视角深入使用Nginx与OpenResty(18讲)
138 | 第三方模块源码的阅读
139 | Nginx的启动流程
140 | HTTP第三方模块的初始化
141 | if指令是邪恶的吗?
142 | 解读Nginx的核心转储文件
143 | 通过debug日志定位问题
144 | OpenResty概述
145 | OpenResty中的Nginx模块与Lua模块
146 | 如何在Nginx中嵌入Lua代码
147 | OpenResty中Lua与C代码交互的原理
148 | 获取、修改请求与响应的SDK
149 | 工具类型的SDK
150 | 同步且非阻塞的底层SDK:cosocket
151 | 基于协程的并发编程SDK
152 | 定时器及时间相关的SDK
153 | share.DICT基于共享内存的字典
154 | 子请求的使用方法
155 | 基于OpenResty的WAF防火墙

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从0开始学游戏开发

课程简介:

他精选游戏开发最基础的知识倾囊相授,着重讲解游戏开发最核心的三个概念,游戏引擎、底层绘制接口和地图编辑器,帮你做好入门的准备。继而以一款经典的游戏为例,详细讲解客户端、服务器端的开发细节和步骤,带你从理论到实践掌握整个开发流程,为深入学习游戏开发打好坚实的基础。最后,为你深度剖析 HTML5 游戏和移动端游戏相关的热门技术,以及独立游戏开发者的未来发展,给你独家的游戏行业洞察。
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课程目录:

开篇词 | 跟我学,你也可以开发一款游戏!
第1讲 | 游戏开发需要了解哪些背景知识?
第2讲 | 2D游戏和3D游戏有什么区别?
第3讲 | 游戏的发动机:游戏引擎
第4讲 | 底层绘图接口的妙用
第5讲 | 构建游戏场景的武器:地图编辑器
第6讲 | 从0开始整理开发流程
第7讲 | 如何建立一个Windows窗体?
第8讲 | 如何区分图形和图像?
第9讲 | 如何绘制游戏背景?
第10讲 | 热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?
第11讲 | 如何载入“飞机”和“敌人”?
第12讲 | 如何设置图像的前后遮挡?
第13讲 | 热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?
第14讲 | 如何设置精灵的变形、放大和缩小?
第15讲 | 如何设置淡入淡出和碰撞检测?
第16讲 | 热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!
第17讲 | 如何制作游戏资源包和保存机制?
第18讲 | 如何载入背景音乐和音效?
第19讲 | 热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?
第20讲 | 如何在游戏中载入UI和菜单?
第21讲 | 如何用鼠标和键盘来操作游戏?
第22讲 | 热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?
第23讲 | 如何判断客户端的网络连接?
复习课 | 带你梳理客户端开发的三个重点
第24讲 | 如何嵌入脚本语言?
第25讲 | 热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?
第26讲 | 脚本语言在游戏开发中有哪些应用?
第27讲 | 如何使用脚本语言编写周边工具?
第28讲 | 热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点
第29讲 | 如何选择合适的开发语言?
第30讲 | 如何定制合适的开发协议?
第31讲 | 热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展
第32讲 | 不可忽视的多线程及并发问题
第33讲 | 如何判断心跳包是否离线?
第34讲 | 热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展
第35讲 | 如何用网关服务器进行负载均衡?
第36讲 | 如何制作游戏内容保存和缓存处理?
课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(上)
课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(下)
结束语 | 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品

微服务架构实战160讲

课程简介:

本季课程将由 8 个模块化课程组成,每个模块专注讲解一个微服务基础架构的核心组件,技术人员可以利用碎片时间自由学习,快速掌握微服务核心组件的业务场景、架构原理和开发运维实践。
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课程目录:

第一模块 :微服务安全架构与实践
01 | 第一模块课程介绍
02 | 微服务安全要解决什么问题
03 | 白话 OAuth2
04 | OAuth2 的正式定义
05 | OAuth2 有哪些典型模式
06 | OAuth2 模式该如何选型
07 | Spring Security OAuth2 架构简介
08 |【实验】授权码模式授权服务器
09 |【实验】简化模式授权服务器
10 |【实验】密码模式授权服务器
11 |【实验】客户端模式授权服务器
12 | 实验一扩展环节
13 |【实验】Web 应用接入授权服务器
14 | 实验二扩展环节
15 | 什么是 JWT 令牌
16 |【实验】授权服务器支持 JWT 令牌
17 | 实验三扩展环节
18 |【实验】Android 无线应用接入授权服务器
19 |【实验】AngularJS 单页应用实验和课后扩展
20 |【实验】GitHub社交登录实验和课后扩展
21 | 【实验】OAuth2安全风险CSRF实验
22 | OpenId Connect简介
23 | 下一代微服务安全架构
24 | 参考资源和后续课程预览

第二模块 :微服务配置中心Apollo架构和实践
25 | Apollo作者的产品介绍
26 | 第二模块课程介绍
27 | 课程概述
28 | 业务需求
29 | 配置定义和场景
30 | 开关驱动开发原理
31 | 携程 Apollo 配置中心介绍
32 | Apollo核心概念
33 | Apollo快速起步(Lab01)
34 | Apollo快速起步扩展实验
35 | Apollo架构设计之服务器端
36 | Apollo架构设计之客户端
37 | Apollo架构设计之高可用和监控
38 | Apollo分布式部署指南
39 | Apollo Java客户端和多语言接入
40 | Apollo Client API实操(Lab02)
41 | Apollo Client和Spring集成~XML方式(Lab03)
42 | Apollo Client和Spring集成~代码方式(Lab04)
43 | Apollo Client和Spring Boot集成(Lab05)
44 | Apollo开放平台接入实操(Lab06)
45 | Spring Cloud Config简介
46 | Apollo vs Spring Cloud Config
47 | Apollo FAQ和开发常见问题
48 | 参考资源和后续课程预览

第三模块 :微服务网关Zuul架构和实践
49 | 第三模块课程介绍
50 | Zuul网关和基本应用场景
51 | Zuul网关高级应用场景
52 | Zuul网关架构剖析
53 | Zuul网关代码剖析(Code Review)
54 | Zuul网关过滤器管理工具(Code Review)
55 | 前置过滤器实验(Lab01)
56 | 路由过滤器实验(Lab02)
57 | 后置过滤器实验(Lab03)
58 | Zuul网关对接Apollo(Lab04)
59 | Zuul网关生产部署实践
60 | Zuul网关路由管理实践
61 | 基于网关的两层路由体系
62 | Spring Cloud Zuul(Lab05)
63 | Zuul2.0简介
64 | Zuul网关生产最佳实践
65 | 参考资源和后续课程预览

第四模块 :微服务调用链监控CAT架构和实践
66 | 第四模块课程介绍
67 | 调用链监控业务需求
68 | 调用链监控原理
69 | 调用链监控产品和比较
70 | 点评 CAT 背景介绍
71 | CAT 典型报表
72 | CAT 告警简介
73 | CAT 架构设计
74 |【实验】CAT 本地部署
75 | CAT 埋点案例和代码剖析(Code Review)
76 |【实验】CAT 埋点案例
77 | Zuul 网关集成 CAT 代码剖析(Code Review)
78 |【实验】Zuul 网关集成 CAT
79 | CAT 生产埋点实践
80 | CAT 生产部署实践
81 | CAT 生产治理实践
82 | Spring Cloud Sleuth 简介
83 |【实验】Spring Cloud Sleuth
84 | 参考资源和后续课程预览

第五模块 :微服务容错限流Hystrix架构和实践
85 | 第五模块课程介绍
86 | 容错限流需求
87 | 容错限流原理
88 | Netflix Hystrix 背景介绍
89 | Hystrix 设计原理
90 | Hystrix 主要概念
91 | 信号量 vs 线程池隔离
92 | Hystrix 主要配置项
93 |【实验】Hystrix 基础实验
94 | Hystrix 模拟案例分析 (Code Review)
95 |【实验】Hystrix + Dashboard 实验(上)
96 |【实验】Hystrix + Dashboard 实验(下)
97 | 网关集成 Hystrix (Code Review)
98 |【实验】Spring Cloud Hystrix 实验
99 | Netflix Turbine 简介
100 | Hystrix 生产最佳实践
101 | 参考资源和后续课程预览

第六模块 :微服务注册发现Eureka Ribbon架构和实践
102 | 第六模块课程介绍
103 | 服务发现需求和模式(上)
104 | 服务发现需求和模式(下)
105 | Netflix Eureka 和 Ribbon 背景介绍
106 | Eureka 和 Ribbon 架构设计原理
107 |【实验】Spring Cloud Eureka 和 Ribbon 基础实战
108 |【实验】Spring Cloud Eureka 和 Ribbon 高级实验
109 | Spring Cloud Eureka 和 Ribbon 主要配置项
110 | Eureka进阶:自保护模式
111 | Eureka进阶:健康检查和蓝绿部署
112 |【实验】Spring Cloud Zuul、Eureka 和 Ribbon 集成实验(上)
113 |【实验】Spring Cloud Zuul、Eureka 和 Ribbon 集成实验(下)
114 | 常用服务发现组件比较
115 | ServiceMesh 和 Istio 简介
116 | 基于 Eureka、Zuul 和容器云的持续交付架构
117 | 参考资源和后续课程预览

第七模块 :微服务监控告警Prometheus架构和实践
118 | 第七模块课程介绍
119 | 监控模式分类
120 | BusDevOps 和测量驱动开发 MDD
121 | Prometheus 简介
122 | Prometheus 架构设计
123 | Prometheus 基本概念
124 |【实验】Prometheus 起步查询实验(上)
125 |【实验】Prometheus起步查询实验(中)
126 |【实验】Prometheus起步查询实验(下)
127 |【实验】Prometheus + Grafana 展示实验(上)
128 |【实验】Prometheus + Grafana 展示实验(下)
129 |【实验】Prometheus + Alertmanager 告警实验(上)
130 |【实验】Prometheus + Alertmanager 告警实验(下)
131 |【实验】Java 应用埋点和监控实验
132 |【实验】NodeExporter 系统监控实验
133 |【实验】Spring Boot Actuator 监控实验
134 | Prometheus 监控最佳实践
135 | 主流开源时序数据库比较
136 | 开源分布式监控平台 ZMon 简介
137 | 微服务监控体系总结
138 | 参考资源和后续课程预览

第八模块 : 构建OAuth2服务器 – Golang语言实现
139 | 课程概述和背景
140 | 架构和设计
141 | 开发环境搭建
142 | 基础代码(code review)
143 | 数据访问模块(code review)
144 | OAuth2服务模块(code review)
145 | Web服务模块(code review)
146 | 启动流程(code review)
147 | 起步准备实验(lab02)
148 | OAuth2授权码模式实验(lab03)
149 | OAuth2简化模式实验(lab04)
150 | OAuth2用户名密码模式实验(lab05)
151 | OAuth2客户端模式实验(lab06)
152 | OAuth2令牌校验实验(lab07)
153 | OAuth2令牌刷新实验(lab08)
154 | 项目复盘和扩展环节
155 | 参考资源和后续课程预览

第九模块:微服务架构综合案例分析
156 | 课程概述和背景
157 | 需求和架构设计
158 | 开发环境搭建(lab01)(上)
159 | 开发环境搭建(lab01)(下)
160 | 项目业务代码(Code Review)
161 | Apollo配置中心集成(lab02)
162 | Zuul-Eureka-Ribbon-Hystrix集成(Code Review)
163 | Gravitee OAuth2集成(lab03)
164 | Zuul网关集中令牌校验(Code Review)
165 | CAT调用链集成(lab04)(上)
166 | CAT调用链集成(lab04)(下)
167 | Demo展示(lab05)(上)
168 | Demo展示(lab05)(下)
169 | Prometheus监控集成(Code Review)
170 | 生产扩展环节
171 | 课程复盘总结

课程截图:

数据结构与算法之美

课程简介:

为什么要学习数据结构与算法?数据结构与算法该怎么学?学习的重点又是什么?这一模块将为你指明数据结构与算法的学习路径;并着重介绍贯穿整个专栏学习的重要概念:时间复杂度和空间复杂度,为后面的学习打好基础。
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课程目录:

01 | 为什么要学习数据结构和算法?

02 | 如何抓住重点,系统高效地学习数据结构与算法?

03 | 复杂度分析(上):如何分析、统计算法的执行效率和资源消耗?

04 | 复杂度分析(下):浅析最好、最坏、平均、均摊时间复杂度

不定期福利第一期 | 数据结构与算法学习书单

05 | 数组:为什么很多编程语言中数组都从0开始编号?

06 | 链表(上):如何实现LRU缓存淘汰算法?

07 | 链表(下):如何轻松写出正确的链表代码?

08 | 栈:如何实现浏览器的前进和后退功能?

09 | 队列:队列在线程池等有限资源池中的应用

10 | 递归:如何用三行代码找到“最终推荐人”?

11 | 排序(上):为什么插入排序比冒泡排序更受欢迎?

12 | 排序(下):如何用快排思想在O(n)内查找第K大元素?

13 | 线性排序:如何根据年龄给100万用户数据排序?

14 | 排序优化:如何实现一个通用的、高性能的排序函数?

15 | 二分查找(上):如何用最省内存的方式实现快速查找功能?

16 | 二分查找(下):如何快速定位IP对应的省份地址?

17 | 跳表:为什么Redis一定要用跳表来实现有序集合?

18 | 散列表(上):Word文档中的单词拼写检查功能是如何实现的?

19 | 散列表(中):如何打造一个工业级水平的散列表?

20 | 散列表(下):为什么散列表和链表经常会一起使用?

21 | 哈希算法(上):如何防止数据库中的用户信息被脱库?

22 | 哈希算法(下):哈希算法在分布式系统中有哪些应用?

23 | 二叉树基础(上):什么样的二叉树适合用数组来存储?

24 | 二叉树基础(下):有了如此高效的散列表,为什么还需要二叉树?

25 | 红黑树(上):为什么工程中都用红黑树这种二叉树?

26 | 红黑树(下):掌握这些技巧,你也可以实现一个红黑树

27 | 递归树:如何借助树来求解递归算法的时间复杂度?

不定期福利第二期 | 王争:羁绊前行的,不是肆虐的狂风,而是内心的迷茫

28 | 堆和堆排序:为什么说堆排序没有快速排序快?

29 | 堆的应用:如何快速获取到Top 10最热门的搜索关键词?

30 | 图的表示:如何存储微博、微信等社交网络中的好友关系?

31 | 深度和广度优先搜索:如何找出社交网络中的三度好友关系?

32 | 字符串匹配基础(上):如何借助哈希算法实现高效字符串匹配?

33 | 字符串匹配基础(中):如何实现文本编辑器中的查找功能?

34 | 字符串匹配基础(下):如何借助BM算法轻松理解KMP算法?

35 | Trie树:如何实现搜索引擎的搜索关键词提示功能?

36 | AC自动机:如何用多模式串匹配实现敏感词过滤功能?

37 | 贪心算法:如何用贪心算法实现Huffman压缩编码?

38 | 分治算法:谈一谈大规模计算框架MapReduce中的分治思想

不定期福利第三期 | 测一测你的算法阶段学习成果

39 | 回溯算法:从电影《蝴蝶效应》中学习回溯算法的核心思想

40 | 初识动态规划:如何巧妙解决“双十一”购物时的凑单问题?

不定期福利第四期 | 刘超:我是怎么学习《数据结构与算法之美》的?

41 | 动态规划理论:一篇文章带你彻底搞懂最优子结构、无后效性和重复子问题

42 | 动态规划实战:如何实现搜索引擎中的拼写纠错功能?

43 | 拓扑排序:如何确定代码源文件的编译依赖关系?

44 | 最短路径:地图软件是如何计算出最优出行路径的?

45 | 位图:如何实现网页爬虫中的URL去重功能?

46 | 概率统计:如何利用朴素贝叶斯算法过滤垃圾短信?

47 | 向量空间:如何实现一个简单的音乐推荐系统?

48 | B+树:MySQL数据库索引是如何实现的?

49 | 搜索:如何用A*搜索算法实现游戏中的寻路功能?

50 | 索引:如何在海量数据中快速查找某个数据?

51 | 并行算法:如何利用并行处理提高算法的执行效率?

52 | 算法实战(一):剖析Redis常用数据类型对应的数据结构

53 | 算法实战(二):剖析搜索引擎背后的经典数据结构和算法

54 | 算法实战(三):剖析高性能队列Disruptor背后的数据结构和算法

55 | 算法实战(四):剖析微服务接口鉴权限流背后的数据结构和算法

56 | 算法实战(五):如何用学过的数据结构和算法实现一个短网址系统?

春节7天练 | Day 1:数组和链表

春节7天练 | Day 2:栈、队列和递归

春节7天练 | Day 3:排序和二分查找

春节7天练 | Day 4:散列表和字符串

春节7天练 | Day 5:二叉树和堆

春节7天练 | Day 6:图

春节7天练 | Day 7:贪心、分治、回溯和动态规划

用户故事 | Jerry银银:这一年我的脑海里只有算法

用户故事 | zixuan:站在思维的高处,才有足够的视野和能力欣赏“美”

总结课 | 在实际开发中,如何权衡选择使用哪种数据结构和算法?

零基础学Python

课程收获:

1.掌握Python3基础语法及编码规范,从小白到入门;
2.掌握正确的编程思维方法和代码规范,写出简洁、易懂的规范代码;
3.学会多线程等高级编程方法,编写出更复杂的应用;
4.掌握大量实用的标准库和第三方库,并编写出能解决实际问题的工具;
5.掌握经典的机器学习库,为今后入门机器学习打下基础。
[code]官方课程链接:https://time.geekbang.org/course/intro/98[/code]

课程目录:

第一章 :Python介绍和安装
— 01.Python语言的特点
— 02.Python的发展历史与版本
— 03.Python的安装
第二章 :Python基础语法
— 04.Python程序的书写规则
— 05.基础数据类型
— 06.变量的定义和常用操作
第三章 :序列
— 07.序列的概念
— 08.字符串的定义和使用
— 09.字符串的常用操作
— 10.元组的定义和常用操作
— 11.列表的定义和常用操作
第四章 :条件与循环
— 12.条件语句
— 13.for循环
— 14.while循环
— 15.for循环语句中的if嵌套
— 16.while循环语句中的if嵌套
第五章 :映射与字典
— 17.字典的定义和常用操作
— 18.列表推导式与字典推导式
第六章 :文件和输入输出
— 19.文件的内建函数
— 20.文件的常用操作
第七章 :错误和异常
— 21.异常的检测和处理
第八章 :函数
— 22.函数的定义和常用操作
— 23.函数的可变长参数
— 24.函数的变量作用域
— 25.函数的迭代器与生成器
— 26.lambda表达式
— 27.Python内建函数
— 28.闭包的定义
— 29.闭包的使用
— 30.装饰器的定义
— 31.装饰器的使用
— 32.自定义上下文管理器
第九章 :模块
— 33.模块的定义
第十章 :语法规范
— 34.PEP8编码规范
第十一章 :面向对象编程
— 35.类与实例
— 36.如何增加类的属性和方法
— 37.类的继承
— 38.类的使用-自定义with语句
第十二章 :多线程编程
— 39.多线程编程的定义
— 40.经典的生产者和消费者问题
第十三章 :标准库
— 41.Python标准库的定义
— 42.正则表达式库re
— 43.正则表达式的元字符
— 44.正则表达式分组功能实例
— 45.正则表达式库函数match与search的区别
— 46.正则表达式库替换函数sub()的实例
— 47.日期与时间函数库
— 48.数学相关库
— 49.使用命令行对文件和文件夹操作
— 50.文件夹操作库os.path
第十四章 :机器学习库
— 51.机器学习的一般流程与NumPy安装
— 52.NumPy的数组与数据类型
— 53.NumPy数组和标量的计算
— 54.NumPy数组的索引和切片
— 55.Pandas安装与Series结构
— 56.Series的基本操作
— 57.Dataframe的基本操作
— 58.层次化索引
— 59.Matplotlib的安装与绘图
— 60.机器学习分类的原理
— 61.Tensorflow的安装
第十五章 :爬虫
— 62.根据特征值分类的模型和代码
— 63.网页数据的采集与urllib库
— 64.网页常见的两种请求方式get和post
— 65.http头部信息的模拟
— 66.requests库的基本使用
— 67.结合正则表达式爬取图片链接
— 68.BeautifulSoup的安装和使用
— 69.使用爬虫爬取新闻网站
— 70.使用爬虫爬取图片链接并下载图片
第十六章 :综合案例
— 71.如何分析源代码并设计合理的代码结构

课程截图:

推荐系统三十六式

课程简介:

最近十年尤其最近五年,借助推荐系统的技术和名头,异军突起的互联网产品越来越多,推荐系统成了互联网产品的标配。甚至有人说在未来,推荐系统会成为所有数据型产品的标配。
而推荐系统前方的技术蓬勃发展,后方却落地困难。审视推荐系统的技术应用现状,大厂们一骑绝尘,太多中小厂的工程师们还不知道一个推荐系统如何从 0 到 1 诞生,需要去了解哪些知识。
本专栏为推荐系统学习者架构起整体的知识脉络,并在此基础上补充实践案例与经验,力图解决你系统起步阶段 80% 的问题。
[code]官方课程链接:https://time.geekbang.org/column/intro/74[/code]

课程目录:

开篇词 | 用知识去对抗技术不平等

【概念篇】你真的需要个性化推荐系统吗?

【概念篇】个性化推荐系统那些绕不开的经典问题

【概念篇】这些你必须应该具备的思维模式

【内容推荐】画鬼容易画人难:用户画像的“能”和“不能”

【内容推荐】从文本到用户画像有多远

【内容推荐】超越标签的内容推荐系统

【近邻推荐】人以群分,你是什么人就看到什么世界

【近邻推荐】解密“看了又看”和“买了又买”

【近邻推荐】协同过滤中的相似度计算方法有哪些

【矩阵分解】那些在Netflix Prize中大放异彩的推荐算法

【矩阵分解】Facebook是怎么为十亿人互相推荐好友的

【矩阵分解】如果关注排序效果,那么这个模型可以帮到你

【模型融合】经典模型融合办法:线性模型和树模型的组合拳

【模型融合】一网打尽协同过滤、矩阵分解和线性模型

【模型融合】深度和宽度兼具的融合模型 Wide and Deep

【MAB问题】简单却有效的Bandit算法

【MAB问题】结合上下文信息的Bandit算法

【MAB问题】如何将Bandit算法与协同过滤结合使用

【深度学习】深度学习在推荐系统中的应用有哪些?

【深度学习】用RNN构建个性化音乐播单

【其他应用算法】构建一个科学的排行榜体系

【其他应用算法】实用的加权采样算法

【其他应用算法】推荐候选池的去重策略

【常见架构】典型的信息流架构是什么样的

【常见架构】Netflix个性化推荐架构

【常见架构】总览推荐架构和搜索、广告的关系

【关键模块】巧妇难为无米之炊:数据采集关键要素

【关键模块】让你的推荐系统反应更快:实时推荐

【关键模块】让数据驱动落地,你需要一个实验平台

【关键模块】 推荐系统服务化、存储选型及API设计

【效果保证】推荐系统的测试方法及常用指标介绍

【效果保证】道高一尺魔高一丈:推荐系统的攻防

【开源工具】和推荐系统有关的开源工具及框架介绍

【产品篇】推荐系统在互联网产品商业链条中的地位

【产品篇】说说信息流的前世今生

【团队篇】组建推荐团队及工程师的学习路径

推荐系统的参考阅读

【尾声】遇“荐”之后,江湖再见

9 小时搞定微信小程序开发 从0开始构建你的第一款微信小程序

课程简介:

适宜人群
计算机或相关专业的在校大学生;
掌握基本的 HTML、JavaScript、CSS 语法,有一些编程基础的技术爱好者;
有一定工作经验,对微信小程序开发感兴趣的工程师。

微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,与 App 相比,它用之即来,用完即走,用户再也不必担心被各种 App 拖慢手机运行速度和消耗存储空间。

微信小程序正式发布一年多来,已推出 58 万个微信小程序,日活跃账户超过 1.7 亿个,已经有不少团队拿到千万级甚至上亿的融资。

可以想见,作为微信内部报以最大期望的项目,在新零售大潮下,微信小程序极有可能会像当初的 App 一样,重塑人们的线上消费体验。

伴随着这种巨大想象空间而来的,就是未来企业对微信小程序开发人才的强烈需求。

作为技术从业者,如果能尽早掌握微信小程序开发技能,便能在未来的竞争中抢先一步,让自己的职业生涯更上一层楼。

课程目录:

第一章 微信小程序介绍与开发准备
— 第1讲 小程序的背景
— 第2讲 什么是小程序
— 第3讲 小程序生态及应用前景
— 第4讲 小程序开发前的准备
— 第5讲 安装微信开发者工具

第二章 上手第一个微信小程序
— 第6讲 小程序代码结构简介
— 第7讲 小程序配置文件介绍
— 第8讲 开发者工具详解(一)
— 第9讲 开发者工具详解(二)
— 第10讲 创建第一个小程序

第三章 微信小程序开发框架
— 第11讲 开发框架组成介绍
— 第12讲 WXML之语法
— 第13讲 WXML特性之数据绑定
— 第14讲 WXML特性之列表渲染
— 第15讲 WXML特性之条件渲染
— 第16讲 WXML特性之模板及引用
— 第17讲 WXSS特性之响应式像素
— 第18讲 WXSS特性之样式
— 第19讲 WXSS特性之选择器
— 第20讲 JavaScript介绍
— 第21讲 小程序JavaScript实现
— 第22讲 小程序宿主环境差异
— 第23讲 学会使用WXS
— 第24讲 MINA框架讲解
— 第25讲 小程序运行机制
— 第26讲 小程序加载机制
— 第27讲 生命周期
— 第28讲 页面路由
— 第29讲 小程序事件流

第四章 微信小程序开发之原生组件
— 第30讲 view容器
— 第31讲 scroll-view滚动容器
— 第32讲 swiper滑块容器
— 第33讲 movable-view移动缩放容器
— 第34讲 cover-view原生视图容器
— 第35讲 微信小程序基础内容组件之icon
— 第36讲 微信小程序基础内容组件之text
— 第37讲 微信小程序基础内容组件之rich-text
— 第38讲 微信小程序基础内容组件之progress
— 第39讲 微信小程序表单组件之button
— 第40讲 微信小程序表单组件之checkbox
— 第41讲 微信小程序表单组件之form
— 第42讲 微信小程序表单组件之input
— 第43讲 微信小程序表单组件之label
— 第44讲 微信小程序表单组件之picker
— 第45讲 微信小程序表单组件之picker-view
— 第46讲 微信小程序表单组件之radio
— 第47讲 信小程序表单组件之slider
— 第48讲 微信小程序表单组件之switch
— 第49讲 微信小程序表单组件之text-area
— 第50讲 微信小程序导航组件navigator
— 第51讲 微信小程序媒体组件之audio
— 第52讲 微信小程序媒体组件之image
— 第53讲 微信小程序媒体组件之video
— 第54讲 微信小程序媒体组件之camera
— 第55讲 微信小程序媒体组件之live-player和live-pusher
— 第56讲 微信小程序地图组件map
— 第57讲 微信小程序画布组件canvas
— 第58讲 微信小程序开放能力组件之open-data
— 第59讲 微信小程序开放能力组件之web-view

第五章 微信小程序之原生API
— 第60讲 微信小程序之API概述
— 第61讲 微信小程序API之网络请求
— 第62讲 微信小程序API之上传下载
— 第63讲 微信小程序API之socket请求
— 第64讲 微信小程序API之图片应用
— 第65讲 微信小程序API之音频控制
— 第66讲 微信小程序API之视频控制
— 第67讲 微信小程序API之实时音视频
— 第68讲 微信小程序API之文件应用
— 第69讲 微信小程度API之数据缓存
— 第70讲 微信小程序API之地图控制
— 第71讲 微信小程序API之网络设备信息
— 第72讲 微信小程序API之加速度计应用
— 第73讲 微信小程序API之其他设备操作
— 第74讲 微信小程序API之界面相关设置
— 第75讲 微信小程序API之页面路由控制
— 第76讲 微信小程序API之操作动画
— 第77讲 微信小程序API之绘图介绍

第六章 微信小程序开发进阶之核心技能
— 第78讲 微信小程序开放功能之登录授权
— 第79讲 微信小程序开放功能之微信支付
— 第80讲 微信小程序开放功能之模板消息
— 第81讲 微信小程序开放功能之转发分享
— 第82讲 微信小程序开放功能之打开APP

第七章 微信小程序开发项目实战案例
— 第83讲 小程序实战项目小书架之开发前的准备
— 第84讲 小程序实战项目小书架之书籍列表模块
— 第85讲 小程序实战项目小书架之登录授权
— 第86讲 小程序实战项目小书架之个人中心模块
— 第87讲 小程序实战项目小书架之书籍详情页面
— 第88讲 小程序实战项目小书架之评论及消息模块
— 第89讲 小程序实战项目小书架之已购书籍模块

第八章 微信小程序开发实战注意事项与进阶指导
— 第90讲 小程序之WePY框架介绍
— 第91讲 小程序之性能优化

课程截图: